Для відеогри Resident Evil Requiem випустили неофіційний VR-мод, який дає змогу пройти гру з повним ефектом занурення. При цьому компанія-розробник гри Capcom не планувала додавати підтримку віртуальної реальності.
Про це пише ITC.
Модифікацію створили на базі інструменту REFramework. Вона переносить геймплей у VR із відстеженням рухів у шести ступенях свободи (6DoF). Завдяки цьому гравець бачить усе від першої особи, а сцени дослідження та сутички з ворогами стають значно напруженішими, ніж у стандартному режимі.
Як зазначають профільні медіа, мод з’явився майже одразу після релізу. Спільнота давно працює з рушієм RE Engine, а подібні VR-рішення вже виходили для інших частин серії.
Втім, мод поки має деякі недоліки. Керування переважно прив’язане до геймпада, а не VR-контролерів: окремі елементи, зокрема взаємодія з інтерфейсами чи комп’ютерами, можуть вимагати повернення до «плоского» режиму. Попри це, більшу частину гри вже можна пройти у VR без суттєвих обмежень.
Таким чином, VR-мод для Resident Evil Requiem – це поки неофіційне й дещо сире, але вже повноцінне рішення для проходження гри «зсередини».
Нагадаємо, що український розробник Денис Рудий, колишній тімлід Level Designer гри S.T.A.L.K.E.R. 2, випускає власний інді-проєкт – LYSA HORA: The Haunted Hill.







